触乐编辑部深度体验网易Joker新作《遗忘之海》封闭测试
网易Joker事业部新作《遗忘之海》于2月5日开启封闭测试,触乐编辑部四位编辑分享了各自的体验和看法。
设计与美术风格
- 游戏展示了开发团队的丰富经验,剧情交代流畅,任务设计得当。
- 美术风格化获得高度评价,风格统一且把握得当,这在大型项目中是加分项,且比写实风格更耐看,能有效控制硬件要求。
- 海洋水体效果和天空光照制作精良,水体受天气影响,光照运用洒脱,有效避免了海洋探索部分的单调。
- 剧情采用主角失忆的经典开局,但开场交代手法娴熟。
开发成熟度与角色塑造
- 整体体验成熟,体现出资深团队“量入为出”的成本控制感。
- 同伴角色形象鲜明,但入队后交流减少,沦为工具人。
- 女主角艾丝性格活泼,但相比《无主之地》中小蒂娜,“疯癫感略逊,闹腾感略强”。主角形象过于“正常”,缺乏海盗的特点。
核心玩法分析
游戏玩法围绕大海、小岛和港口三种区域展开,分别对应航海、陆地探索和社交/经营。
- 航海与海战:开船手感直觉,海战强调利用侧舷火力优势抢占有利位置。目前AI较为弱势,但对海上巨兽(如“海上怪花”)的战斗体验爽快。玩家期待更复杂的载具升级和多人...