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触乐本周行业大事:“加税”传闻引游戏A股动荡,心动推出“TapTap制造”,腾讯、网易、完美多款新游开测

发布时间:2026年2月7日 15:00

■ 受“游戏加税”传闻影响,A股游戏板块一度集体跳水

2月3日,有传闻称,金融业和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标。金融业净资产收益率达15%—30%,但进项抵扣少,税负优势明显。游戏行业税率(增值税)可能从原本的6%上调至32%,向白酒行业靠拢。

受此传闻影响,当日A股游戏板块早盘集体跳水,恺英网络、巨人网络、三七互娱、完美世界、吉比特等主要上市游戏公司股价大幅下跌,世纪华通盘中跌幅一度超过9%。港股方面,腾讯盘中一度重挫超过6%。

随后,多方知情人士开始辟谣。专业机构研报表示,这一传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低,投资者无需过度解读。

研报进一步指出,传闻首先存在税种混淆的常识性错误。“游戏税率增至32%,向白酒靠拢”是误导,白酒属于消费税(20%从价税+0.5元/500克从量税,共计32%),而游戏内购、广告服务适用的是增值税,两者税种、征税逻辑、法律依据完全不同,不存在“靠拢”可能。根据现行税率,金融业、游戏、广告等均属于增值税“现代服务”下的细分项目,法定税率即为6%,无政策依据将其归入更高档位。

其次,当前税率存在法律刚性约束,调整并非易事。2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》明确规定了3档税率:13%、9%、6%。金融服务、现代服务适用6%税率。近期,财政部、税务总局2026年第9号公告仅针对基础电信服务进行了税率调整(6%至9%),并未涉及金融及互联网增值服务。税率调整需严谨的立法或行政程序,绝非市场臆测般随意。

最后,传言不符合当前政策导向。当前政策重心在于“稳增长、促创新、支持产业升级”。互联网平台经济、游戏出海等均是重点支持领域,此时对关键行业进行“一刀切”式加税,与政策导向相悖。

经辟谣后,游戏板块呈现集体反弹趋势。

■ 心动官宣“TapTap制造”,有望实现游戏“0门槛”创作

1月30日,心动官宣了AI游戏创作智能体“TapTap制造”。公司创始人黄一孟公开表示,这是一款以“想到就能做到”为核心理念的AI创作智能体。

据官方描述,“TapTap制造”产品底层由“AI智能体+AI Native引擎+TDS(TapTap开发者服务)”3部分构成,覆盖开发技术、美术素材、音乐音效、TDS功能接入、一键上架等功能。创作者无需脱离聊天窗口,即可完成从零到上线的全过程,实现“0门槛”游戏开发。

人人都有机会做出自己的游戏

在具体创作过程中,用户无需关心技术细节,无需掌握编程知识,也不用打磨需求文档,只通过自然语言描述创意、玩法或剧情框架,就能利用“TapTap制造”做出可游玩的Demo,还可以对已生成的内容进行迭代调整。在发布环节,这款产品也将帮助用户完成审核对接、适配流程,直接将游戏发布至TapTap平台,获得曝光与反馈。

目前,“TapTap制造”已开放限量测试。

■ 米哈游发布反舞弊通报:4人被抓,1人被辞退,24家供应商被拉黑

2月6日,米哈游发布新一轮反舞弊通报,披露多起内部查实案件并公布供应商黑名单。根据通报,本次共涉及3起案件、5名员工,其中4人已被判刑,另有1人因严重利益冲突被辞退并移交公安机关,24家供应商被米哈游列入永久不合作名单。

大型厂商内部,舞弊问题多出现在高预算环节

这并非米哈游首次对外发布反舞弊通报。过去2年,米哈游已多次披露内部查处案件与合作方黑名单。从已公开案例看,问题主要集中在周边供应链、市场营销、外包与采购等高预算环节,涉事岗位多与供应商管理直接相关。

■ 网易新作《遗忘之海》开启封闭测试

2月5日,网易旗下新作《遗忘之海》开启了第二轮封闭测试。据了解,这是一款奇幻、航海题材的开放世界游戏,核心玩法以海战、Roguelike以及融合了CRPG骰子鉴定的回合制战斗为主,同时提供麻将、音游、平台跳跃等多种小游戏,卖点主打沉浸式角色扮演。

官网显示,目前游戏全网预约数已超过1500万

《遗忘之海》由网易Joker事业部研发,于2019年立项,2025年正式推出首个PV。目前,这一事业部公开的产品仅有《第五人格》与《遗忘之海》2款。在美术方面,《遗忘之海》一定程度上延续了《第五人格》的“怪诞”美学,角色形象为“木偶人”,因此二者曾经被认为可能共享同一世界观。但在此之后,《第五人格》主创在采访中透露,《遗忘之海》是独立的全新IP,二者关系不大。

■ 完美世界二次元新作《异环》开启付费删档测试

2月4日,完美世界旗下幻塔工作室研发的二次元都市开放世界RPG《异环》开启了付费删档测试,本次测试计划持续至2月18日。

《异环》是众多“二次元GTA”项目的一员

游戏将背景设定在一座名为“海特洛市”的现代都市。此次测试中,玩家可以进入城市中的商店、麻将馆等各类建筑,并与场景进行交互,例如购买载具、改装车辆、为店铺进货等。游戏内还包含了俄罗斯方块、钓鱼、麻将等多种小游戏。

相比之前的测试,《异环》在付费测中细化了许多玩法模块,比如在车辆驾驶系统中推出舒适模式和运动模式、优化“罪恶通缉系统”、新增越狱玩法等等。

《异环》支持PC、安卓和iOS三端数据互通,并已获批版号,有望在2026年内上线。

■ 腾讯《粒粒的小人国》开启测试招募

2月4日,由LilliLandia Games开发、腾讯游戏发行的温馨治愈向生活模拟游戏《粒粒的小人国》正式开启“安家测试”招募。此次测试为限量、不付费、删档测试,支持安卓、iOS和PC三端。

《粒粒的小人国》被认为是“动森Like”赛道强有力的竞争者

游戏中,玩家操控5厘米高的小人,以微观的视角在书桌等日常场景中探索、建造家园,自由装扮角色。与此同时,玩家还能和数量众多、不同种族的“粒粒”伙伴深度互动,据称,游戏初始版本的对话文本就已达到150万字,有超过90种表情动画以及80多种不同的生活场景演绎。

公开资料显示,《粒粒的小人国》脱胎于“春笋计划”。这是腾讯游戏在2024年启动的一项激励政策,它鼓励内部团队立项中等体量的产品,并给予资金支持,旨在对新机会、新玩法以及垂类游戏进行孵化和探索。

■ 腾讯代理发行的《三国志异闻录》官宣定档

2月3日,由腾讯代理发行的《三国志异闻录》宣布定档,游戏将于今年3月上线,支持多平台。这是一款三国题材的回合制RPG,最早在2024年的腾讯游戏Spark发布会上亮相。

《三国志异闻录》曾计划在2024年Q4上线,但并未实现

《三国志异闻录》以三国为背景,融入幻想元素,美术采用Q版画风,玩法围绕回合制战斗、武将养成、策略搭配等方面展开。玩家可根据所选武器自由规划成长路线,武将也可以自由切换五行属性改变技能效果,游戏还内置自由交易系统、阶梯式赛事系统等内容。

官方介绍称,《三国志异闻录》由《新石器时代》原班团队出品。据此推测,游戏可能由上海鹿游网络研发。这家公司于2020年获得腾讯投资,创始人曾任骏梦游戏研发高级副总裁。

■ 前《率土之浜》制作人李凯明注册新公司

近日,据企业查询网站信息,前网易第十事业部负责人李凯明在今年1月30日注册了新公司。公司主体名为“广州微霄科技有限公司”,注册资本100万元,经营范围涵盖软件开发、动漫游戏开发等。

前网易第十事业部负责人、《率土之滨》制作人李凯明

李凯明毕业于上海同济大学,2013年加入网易海神事业部,后主导开发《率土之滨》。《率土之滨》于2015年上线并运营至今,成为国内SLG头部产品。此后,李凯明所在的G10工作室晋升为第十事业部,李担任总经理。2021年,李凯明又推出《无尽的拉格朗日》以及《指环王:纷争》,并晋升为网易互娱副总裁。在职期间,李凯明还担任过网易合作产品部负责人,与前梦幻事业部总裁林云枫共同筹建过网易合作产品部,开展代理业务,代理发行的《光遇》《实况足球》均取得了不错的成绩。

2025年10月,李凯明在内部发布手写信,宣布离职网易,并透露自己有创业计划。2026年1月27日,李凯明注册了广州中霄有限公司与另外两家有限合伙企业。有消息称,他还有一位创业伙伴——前网易游戏海外发行高级总监刘博逾,后者曾代表《无尽的拉格朗日》项目在第81届世界科幻大会中领奖,也负责过《荒野行动》《第五人格》与《明日之后》的海外发行。

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