2026年1月21日,育碧宣布启动组织架构、运营模式及产品系统的重大调整,以应对财务压力。
- 项目调整:取消了6款在研游戏,其中包括《波斯王子:时之砂》重制版,同时确认7款游戏被延期。
- 组织架构:重新划分成立5个专注于不同品类的“创意工坊”。工坊1号负责“刺客信条”“孤岛惊魂”等成熟系列;其他工坊分别专注于射击、直播、叙事奇幻和休闲家庭游戏。此举旨在实现更快、去中心化的决策。
- 财务与人力:育碧预计2025至2026年亏损10亿欧元,计划未来几年内削减超过3亿欧元的固定成本,并宣布关闭哈利法克斯和斯德哥尔摩工作室。
- 公司目标是通过生成式人工智能削减成本,打造更多“以玩家为中心”的游戏。