2019年,19岁的杨sir在河南老家开始研究《我的世界》中国版模组开发,制作了“连锁挖矿”等小型模组,一个暑假赚到数千元,这开启了他的职业道路。
七年后,杨sir在杭州成立了知名模组工作室“红石公司”,团队已扩展至10人。该公司名称源于他2016年加入的一个红石电路社群,后注册为开发者账号。
关键发展里程碑:
- 早期收入: 还在上学时,杨sir开发的“我的世界盒子”模组每月可带来数千上万元收入,使他生活宽裕。
- 合伙人确立: 杨sir(主程)与美术负责人咸鱼(1998年生,贵州人)曾在同一线上工作室共事,后因合作爆款模组建立信任。2023年,两人在贵阳成立了线下工作室,初期发展艰难。
- 重大突破: 2024年8月,凭借“雾中人”模组实现月收入达5万至7万元。随后开发的“惊变100天”系列中,独立发售的“军械模组”表现更佳,使团队月收入稳定在7万元左右。
生态与政策影响:
- 《我的世界》中国版持续完善开发基建,如提供MC Studio编辑器、Mod SDK接口,并内置了英伟达物理引擎接口,降低了技术门槛。
- 2026年新的分成政策彻底改变了激励机制:旧政策中收入越高抽成比例越高且过程不透明;新政策改为“单作品流水”的正向阶梯激励,并推出“爆款作品补助”补贴头部内容。
- 受益于新政,红石公司决定集中精力发展主账号,并计划将团队从贵阳迁至杭州,扩大至10人规模,目前将60%的收入重新投入研发,专注于高质量内容。
- 平台被视为中小型团队理想的“孵化器”,提供了清晰的生存逻辑和变现渠道。